  神奇的壁画电影 电影和壁画邂逅 会有怎样的神奇呢
壁画“跑”了起来 就成了电影 视觉艺术发展到了今天,最重要的、影响力最广泛的就是影视艺术。也许有人从没去看过画展、动漫展,但是几乎不会有人告诉你,他从来没有看过电影,影视艺术从方方面面影响着我们的生活。  那同样极具视觉冲击力的,定格的原始壁画,能不能和影视艺术强强联合,发展成为震撼视觉、集合各种动态效果的电影呢? 德国电影大师沃纳•赫尔佐格就将这一切变为了现实。 是什么让壁画动了起来?  ▲《忘梦洞》电影海报 当年电影《阿凡达》热映之后,3D电影泛滥如潮,很多专业人士吐槽,称3D拍摄是“商业电影的鬼把戏”。 沃纳•赫尔佐格打破了这个既定印象,他用了6天的时间,运用3D摄影技术,完成了纪录片《Cave of Forgotten Dreams(忘梦洞)》。赫尔佐格用镜头探寻了法国肖韦岩洞,运用3D技术+科学解读,让史前艺术揭开了神秘的面纱。  ▲德国导演沃纳•赫尔佐格,以及《忘梦洞》电影剧照
远古画家的“有心插柳”  ▲肖韦洞穴的野牛壁画,《忘梦洞》电影截图 仔细看上图,有没有发现,远古画家把野牛画成了八只脚。像是四只脚的犀牛走动之后,产生了“多脚”的动态效果。而洞穴岩壁又是凹凸不平的,线条、阴影配合着岩壁轮廓,形成了一种微妙的三维效果。这就是远古画家的聪明之处,而这种动态表现形式,几乎接近电影的原型了。
用科学还原真相  神秘的洞穴,吸引了考古学、生物学、物理学等不同领域的科学家,他们试图通过不同的科学手段,去还原当年岩洞里发生过的事情。在《忘梦洞》中,科学家们经过研究分析,把肖韦洞穴变成了一张张模拟图像。
科学家们深入洞穴里的每一个角落,使用激光测定仪,把洞中所有的位置都标明出来,形成了一幅幅模拟图像,还原了整个洞穴的全貌。透过这些星星点点,我们离那个遥远的世界,又更近了一点。  上图中的两位考古学家,把在岩洞里拍摄的一系列照片集合在一起,用电脑模拟还原出了肖韦岩洞壁画的三个绘画阶段——  第一阶段,可以追溯到四万年前,是熊用爪子抓岩壁; 第二阶段,是远古画家用棍子绘制了8英尺高的壁画; 第三阶段,也是最重要的阶段,三万两千年前,远古画家先把岩壁刮干净,然后按顺序绘出了震撼视觉的壁画,先是最底下的两只打架的犀牛,然后是三只牛,最后是一群马(如下图)。  在没有自带3D功能的微信上,你当然无法用肉眼感受到电影中的3D效果,但毋庸置疑的是,摄影技术让定格的岩洞壁画有了更多的动态表现,《忘梦洞》就是一个很好的例证!  上面这幅图就是“动态摄影”,你能很真切的感受到,2D图像进化后的动感效果。 随着摄影技术日新月异的发展,那些来自远古的“单格”艺术图像,连接了起来之后,以每秒24格的速度放映出来,就成为了今天的“电影”! 从岩洞壁画到影视艺术,从静态到动态,让文明和艺术得以延续和发展的神秘力量,应该就是人类与生俱来的好奇心,以及想和世界对话的意念吧!       
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