本帖最后由 设计思享 于 2016-3-25 11:42 编辑
嘉宾分享
梦想酒店
我想先从一个我的一个酒店设计作品梦想主题酒店谈起。然后再和大家分享一些好玩有趣的东西。
去年我们在开封做了一个酒店项目,梦想主题酒店,获得了2014年的艾特奖的入围作品奖。虽然自己不是觉得很满意,但我还是愿意和大家分享一下,如果能给大家带来哪怕一点点的思路,我就非常开心了。2014年我们在开封做了一个主题酒店,梦想主题酒店。这是我最快速度签下的一个设计单子,第一天和投资人见面交流和沟通,第二天就把合同签了。要想在众多的各类酒店的丛林包围中脱颖而出,鹤立鸡群,必须要有新的理念和与众不同的东西,就是要有卖点。我在酒店的设计上用了许多概念化和立体构成的手法,首先要在视觉上有冲击力,然后在酒店的主题和命名上采用了一些比较和文艺范儿的概念。然后再配合和主题相对应的背景情境音乐,在打开房门插卡取电的同时带给顾客视网膜和听觉的双重按摩。 大家看一下图片,这个是前厅和通道。 下面这些是主题房间,闲庭信步,信马由缰,一叶知秋,云卷云舒,空空如也,秋之畅想,意乱情迷春色撩人。
下面是项目完成以后拍的实景照片,打击看一下,和当初的设计方案究竟有多少差异。究竟是效果好了还是不如方案。 关于这个酒店作品先分享到这里,今天我想和大家着重聊聊设计以外的一些好玩的东西。就从我的兴趣爱好谈起吧。
行为艺术
在闲暇的时候,我会画一些油画,玩点雕塑,做一些空间装置啊,玩玩行为艺术啊,去年我们还搞了一次郑州朋克文化艺术节。这个是在地铁内搞得行为艺术,叫雾霾屠夫。屠夫本身作为比较有杀气的职业,但是他也是在日益严重的环境污染面前不堪一击。
废弃材料再生现在说说我做的这个雕塑,它不是常规的雕塑,纯粹废物利用,是用废旧汽车零部件和钢筋之类的用电焊连接在一起,比较概念。重意不重形。
三角怪 超级大提琴 梅花鹿 大提琴 海豚 融入场景中至于做这些东西的初衷,纯粹出于好玩,一种爱好。后来也有把一些项目中融入一些这样的雕塑作为主题和陈设艺术。比如去年在东区做了一个西餐厅,就做了几个形态各异的长颈鹿,把她融入到场景中和空间中,和顾客产生一个互动。这个做的也是比较概念。
蹄子用了汽车电机内部的线圈,腿是连杆,内脏用了一些变速箱的齿轮,毛发用弹簧,眼睛用的螺帽和钢球,背脊,肋骨和颈部就是用粗细不同的废旧螺纹钢。没有草图,全凭脑海中和印象,直接焊。
大家看图片,这是原料,这是制作的过程,先做一个底座支撑,然后从下往上走,看,腿起来了,接着是颈部,接着是骨架,丰富细节,这是成品。后来市场反响非常好。 大家再看一下这个作品,叫滑雪者 这个部件就比较特殊了,是报废军用布雷车上的零件。在汽车回收市场时看到这些东西觉得很有意思觉得一定会用上,就拿回来了。当时没有想好具体做什么。回来后我把这些零件摆在地上来回摆弄,唉,我觉得如果作为生物的骨骼倒还挺象形,就凭着想象一口气焊接了起来,起形后感觉还不错。但总觉得少点什么,又构思了一个滑雪板,雪杖,还让他背上一个灭火器,好像喷气式助推器一样,哈哈哈,滑雪者就这样诞生了。
再看看这个大提琴,好多人要买走,还包括一个乐器行的老板,我都没卖,这个我个人还是比较满意的,自己自娱自乐吧。 它只用了一下午就完成了,纯用手掰,折,再借助一个小台钳完成制作。元件就是齿轮,费铁皮,废钢筋。 再看看这个木头人,就是路边的一根朽木,我看中间一个结疤挺像动物头骨就把他拿回去锯了两下,一组合,嘿,一个木头人诞生。现在他坐在一个高档会所的一个长椅上伸着手,仿佛说,您里边请。也算适得其所吧,哈哈。
立方空间·倒置的城市大家在看一下我最近做的装置,在一个健身会馆里,用二千米麻绳和数百个不锈钢立方体组成了一个空间装置。做这个健身房项目甲方资金有限,我就尽量利用老厂房的工业气质,把LOFT作为设计的一个方向。尽量利用原有结构做文章,减少硬装,突出氛围的营造。
多运用水泥,水泥板,老木头,金属作为空间元素。再加入适当的三维墙绘,在保持原顶面的基础上,用麻绳和金属做了一个空间装置,这个项目叫立方体健身,我就用立方体这个元素大做文章,用麻绳做矩阵,用金属盒子做了一个立方体的叠加造型。造成一个视觉上的错位。名为倒置的城市。 大家看看最后一张照片,这是厂房原始最初的照片。
材料的运用说到在空间中材料的运用,这个还要根据项目的不同性质和甲方的总投资和资金情况而定,场所不同,用的设计手法和材质自然有所不同。 德国建筑大师密斯凡德罗主张“灵活运用,四望无阻”,提出“少即是多”的口号。就是对简洁的最好说明。化繁为简、形随机能的美学理念在现代室内设计中再次成为流行趋势。简洁需从色彩、造型、材质各方面着手,反对多余装饰的同时,崇尚合理的构成工艺,尊重材料的性能, 讲究材料自身的质感和色彩的搭配。 目前看到国内的设计师,对材料的肌理效果和质地的重视,开始上升到前所未有的重视程度。所以,创造新的质感效果,重视人对这些质感效果的心理效应已成为现代室内设计师们刻意追求的目标。
"玩"设计我觉得做设计就应该放轻松,抱着玩的心态,不能太拘束。作为一个成熟的设计人,随心所欲,就应该想怎么玩怎么玩,但这基于深厚的功底,一定有理论的支撑和自己的体系。没有主题和主线贯穿的空间,是苍白而空洞的。我个人比较喜欢运用一些金属和实木,觉得有一种天然的亲切感。我比较喜欢看科幻电影,而且有一个习惯,当看到电影中出现一个特别的建筑和空间或者场景,我就抓屏下来,以备不时之需,启发灵感。向大家严重推荐中国科幻小说家刘慈欣的(三体),值得一看,很震撼。 有言道:大道至简,返璞归真。可喜的是如今中国设计力量已经崛起,出现了大批不束缚于形而上的窠臼,发自于心,直指人心的作品。
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