一直以来困扰我们设计师的想法其实有很多;不外乎归咎这2点;看是否确切?到底是从认识一个工具开始来进行“物质器皿”的创造?还是回归到“精神器皿”的创造?室内设计师和平面设计师是有区别的;譬如一个空间的界面“三体”一旦构建,首先应该想到的是“物质功能的容器”,但还原到被认可时,往往棘手的确是“精神容器”带来的各种“不适”(如风格、材质、以及隔壁老王用的什么?诸多问题······)平面设计师在这个层面上就“险象环生”了;为什么呢?你去问路面贴"牛皮癣”的,他们的平面要的就是最为适应的“暗黑”群体,悄悄的就发生了“效益”;因为他有专治的效果。产品的输出不是产品的价值,而是需求者本身在当下的一种“病急乱投医”的市场效应,你说工厂生产的没一件产品,都用来看,不绝度是!是从使用的角度进行归纳、分化、瓦解、精细······来识别所持有该产品的客户群体;如今很多产品甚至设计在走“表现”路子的时候,会在不久的将来进入“黑洞”,以前说艺术是服务给上层社会,因为他有钱,而粉饰他们的“乌托邦”用¥来衡量,于是乎有了“卖与买”;可如下用另外的眼光来“洞察”这个行业,大家都差不多,我们需要一个简单的生活模块,给现代主义来一次全新的“裸奔”,又有了于是乎“超前”的想法之摩托车挂在客厅顶上。《三哥传-想给现代主义来一次裸奔》
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