本帖最后由 风的那一串忧伤 于 2014-11-14 10:34 编辑
手法推敲半稿 [纵横]
没有全的作品,只是在研究大师时,对理论的深入推敲。
手法研究在于操作机制,也就是到底怎么做的。那外立面,五小时左右完成。 其余半稿,十到十五分钟,完成。意为验证理论的正确与否。只有庭院部分,较长,当时在研究园林,边看边做。
手法研究的目的,是为了更好,更快的去做设计。在一些手法框架下,进行快题设计。
拿到一个项目,定文化,取元素。在手法框架下,进行深入发展。相当于一套流水线,但并不是拷贝,复制。下面就是空间手法的演示成果。
这一条快速提升设计的办法,我入行也才两年多,而且是转行转过来的。可以说是从零开始,之前花了半年研究平面,研究手法也才一年半吧。
先是从基本的统一看起,看各种统一关系。颜色 ,形体,灯光等。寻找基本的统一的同时,要时时补充理论。先看图,后看理论。这样在看理论的时候会有图片在脑海浮现。
理论以建筑理论优先,最好能系统学习建筑史。 灯光我是看电影来学习。网上有教程。 我个人喜欢90年代的香港电影,例如倩女幽魂。里面的场景灯光布置,我记忆犹新。
在聂小倩初次诱惑宁采臣的时候,两个缠绵于地上,旁边有一个蜡烛。 灯光就是用一层蓝光布底,主光是黄光。聂小倩的热情被衬托的相当好,同时不缺失恐怖氛围。
还有就是大话西游,在吴孟达偷听白晶晶与春三十娘的对话,准备告诉帮主。然后在送两位妖精走路。那灯光可算的是布移景异,从蓝变绿,又变红 ,体现了人物内心的情感变化。 这真的是非常微妙,我之前还真没发现。 所以好的作品,绝对是有不同之处。并非随意之做,而是在掌握理论的前提下,精心打磨。 再反过头来,看现在的一些电影,能达到这水平的,少之又少。
说多了,继续刚才。当诸位心中,能一眼把大师图片的细节看个五六成。能看明白,这时候再去看空间的东西,能得到的会更多。因为那时,在看理论的时候,脑海里是非常有画面感的。如果一味的死抠字,抠理论。抠字面的意思,我觉得没多大作用。
http://www.mt-bbs.com/thread-286476-1-1.html 一点大师手法解析