这是很难脱颖而出。随着网络和移动体验今天的增殖,它好像任何人都可以创建一个应用程序。尽管数以千计的应用程序的出现,每天和一个饥饿的市场和成熟的竞争,有然而,总有一个突出的,因为它的概念,它背后的团队,设计和开发,真正脱颖而出,远远超出其他地区大众应用市场。为了脱颖而出,被Yatzerized,你的产品必须有灵魂,有目的,不可否认的美丽。该小组在USTWO已经成功地创造出一个这样的宝石在纪念碑谷,一个超现实的数字,通过探索井田,无声公主的眼睛,在无可挑剔的建筑,几何形状和景观曲折的世界里,前提是通过神秘的建筑,引导伊达通过山水古迹,隐藏阈值和转向楼梯通往井田,所有的同时确保避免神秘的乌鸦人。
这个简单的故事情节明确其灵感来自MC的艺术埃舍尔,日本版画和简约的3D设计。作为一个团队的三维造型艺术家,建筑师,平面设计师和开发人员制作经验的合作品种,这是用户用它从他们的手掌交互的精致产品。大气利用新的游戏机制,纪念碑谷,让玩家直观地发现他们的控制,潜力和全球范围内的规则。虽然景观发挥困难的感觉,你永远不会感到未知的挫折或痛苦。在一个令人费解的方式,你会发现自己沉浸在难度不采取下一步的消极情绪。的制作环境,与他们的颜色,声音,形状和深度,提供了一个很好的平衡,让你沉浸在其中,而不是想要把比赛下来。 视觉: 每个级别都包含了一个新的调色板和形状;每个人都是非常喜欢的艺术画布。无可挑剔的味道出现在每个级别是如此壮观,球队在USTWO决定增加一个摄像头,捕捉静态拍摄从而诱使大家分享,让墙纸或确实打印的风景。凡平面几何是微妙孤立的,而是复杂的系统中,等角视图提供了深度和运动的丰富经验。垂直度和路径之间的连接幻想令人惊讶的是你发现他们的每一次。 音频: 内置的体验的声音不过是一种催化剂的游戏,因为它可以设置的心情,并阐明了人物的成功。虽然游戏可能无声音播放,它将使一个较小的整体体验。典型的例子,幽默和乐趣的谜一般的人物组成乌鸦的人,他们的做法艾达的声音。
刺激: 纪念碑谷有没有告诉你该怎么做有一个很大的平衡,为用户提供更好的用户体验,因为他们发现如何使用它。知道做什么,或者找出该怎么做之间的摩擦,真的让你的大脑集中在景观内。有一种成就感在通过每个级别和一定程度的兴奋的想知道到底是什么新的挑战和神秘是在商店,在一个新的水平。用户与艾达,因为他们一同加入她的旅程连接。归根结底,这是那些游戏,你觉得时间不被浪费,因为你实际上得到的东西出来呢之一。 正如尼尔·麦克法兰,游戏在ustwogames主任总结了游戏本身: ''我们已经专注于游戏的设计,旁边有很多用户测试我们的注意,我们真的希望纪念碑山谷是人们所期待的,现在 - 最高的艺术品质的优质游戏,提供玩家一个满意的旅程从开始到结束'' 。 总而言之,纪念碑谷包含每个水平,是舒缓,优雅,幻想和发人深省的地方手工制作拼图的水平是一个具有图形设计和建筑独特的制作的经验。移动,交互,并通过游戏“风景领先井田绝对是一种身临其境的体验值得消费。 纪念碑谷,从鲸径及昙花一现BLUP的USTWOgames ,创作者的最新冒险,适用于$ 3.99 / 2.49英镑从App Store上的iPhone,iPad或iPod touch或; (新iPad 2 / iPhone 4的最低要求) 。一个Android版本设置很快(价格待定)跟随。
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