(不同时段的空间表情:深圳卓越世纪中心商务示范单位   设计公司:伍兹贝格建筑事务所,拍摄时间:2011.05)
“光比”是空间摄影的重要参数之一,指照明环境下被摄物暗面与亮面的受光比例。由于现阶段相机本身的感光宽容度远远达不到人眼的宽容度范围,如何解决室内外空间的大光比问题一直是空间摄影师在现场实拍阶段所面临的首要挑战。而对于空间摄影(由于建筑空间的构筑形式和各种人工光源、自然光在空间中的照明、采光,现场拍摄时空间的光比更是反差巨大),各种层面质感和灯光氛围的表达又是至关重要的硬性指标,所以胶片时代的空间摄影师需要很多补光灯协助其更好地完成空间影像的真实再现。
所见即所得,摈弃外来灯光对空间气氛的影响,真实还原空间的氛围要素是对空间摄影更高标准的专业要求。于是乎,在硬件设备还远远达不到人眼宽容度的情况下,各种技术手段层出不穷,HDR(High-Dynamic Range高动态范围)就是其中的杰出代表。区别于胶片时代的暗房技术,使用HDR数码暗房来还原空间真实氛围的成功几率高了许多,几乎可以应对90%以上的各种现场情况。(一些极端情况都是由于现场的人为因素而造成的,如:由于客户原因,现场光线严重背弃了设计精神,或人工光源的质量缺憾。本着严谨的专业态度,个人在现场拍摄时只能尽力周旋于甲方的工程或营销部门,期望能给予最大程度的现场配合。)
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“透视”一词源于拉丁文“Perspclre”,是透过一块透明平面观察物体,再将所见景物准确画在平面上。后经不断地总结其规律,逐渐形成了现在空间设计师必修的“透视学”。按其灭点,包括了一点透视、两点透视、三点透视。由于三点透视的画面夸张且具有较强的不稳定性,设计过程中应用最广泛的是一点透视和两点透视。
摄影的成像要素也符合透视学的特征,在拍摄大体量建筑空间时,透视的“失真”,是在构图阶段影响照片专业质素的重要问题。这时候,除了提高拍摄点的高度,我们还需要不同焦段的移轴镜头。
移轴镜头,顾名思义与普通镜头最大的区别就是光轴可以偏移(Shift)与倾斜(Tilt),它可以在相机机身或成像平面位置保持不变的前提下,使整个镜头的主光轴平移、倾斜或旋转,以达到调整所摄对象透视关系或全区域聚焦的目的。根据个人的从业经验,在操作移轴镜头过程中,需注意以下几个方面:
1、偏移调整可能会形成曝光偏差,需先测光,后移轴。
2、移轴量尽量控制在镜头的白色刻度以内,否则会形成暗角。
3、为保正移轴的精确度和建筑空间体量感的正确表达,机身内的对焦屏最好改换成网格对焦屏。