1.设计本来就是痛并快乐的,要是强势和盲目的甲方,简直就变成癌症并着快乐了。
2.对于前面众多图片的两张,说说想法。
首先,成都天府广场那张。一个太极图的型,做一个硕大的广场,根本不被我们广大成都人接受的。
根本就是一个官员的蠢见而已。从这地方体会成都,触摸成都,是不能把好成都的脉象的。
其次,最后上了一张好像是大床单间的房间图。不管怎么看,都不像是以后成都最高档酒店之一的样子啊。
主要无法直视他的地方,就是靠近窗户边的休息区的背景墙。我看不清楚那个难道就是屌爆天的,中式、欧式、地中海、中北美、韩国日本新加坡都最最最最喜欢的雕花木板?而且还是雕刻的如此生动的云烟图样。
如果我没有看错的话,我想问问设计师 ,这个和我家楼下5元一个头的理发店一样的雕花木板?和400元一桌的餐厅大厅里面一样的雕花?是背街小巷里面,散发着苦逼烟草味道哦的幽会咖啡厅用的一样的雕花木板?
我只能理解为,这个甲方太过分了。一定是他执意要求保留的高大BI上的设计元素 了。这真TM的癌并快乐着。
每个人做设计方法不同,但是既是学科就可以归纳总结。设计手法也有很多种,常常是18板兵器,却无从下手。但我人物 ,再没有绝对目标之前,我面对浩瀚的兵器库,选择兵器的方法只能是做减法。我这个减法,很特别,那就是,谁他妈的恶心到我了,我狠狠的记住他,再也不要有交集。
不管是低档的理发店,嘈杂的餐厅大厅,还是幽暗的咖啡厅包间,这些让人不舒服,恶心甚至想吐的空间环境里面,要是这些地方还他妈的用了一些所谓的设计元素的话。这些元素真还就是让人不舒服的臭味,使人想逃。再也不要在我们个人的设计领域使用他,提到他。把他完完整整的删除掉。
在我看来,那个雕花木板就是让人想逃的东西。
同意的举手
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